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Channel: 1月, 2024 - シャバいブログ
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【PowerRename】Windows で PowerToys の PowerRename を使ってファイルをまとめてリネームする

PowerRename でまとめてファイル名を変更する PowerToysのインストールは、MicrosoftStoreで検索してやっておく。 Windows 用 PowerToys PowerRename ユーティリティファイルの名前を一括変更するための Windows シェル拡張機能learn.microsoft.com 名前をまとめて変更する ①リネームしたいファイルをまとめて選択する。...

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【Blender】アニメ風の目の作り方

塗り方の参考 アニメ調の目を作る方法 アニメ調の目を作る。その前に、RenderPropertiesを開き、ColorManagementのViewTransformをStandard二変更しておく(デフォルトはFilmic)LOOKの方も必要があれば変えておく。 目のモデリング・メッシュを作成 ①UVSphereをビューポートに出し、x軸に90度回転させて、一部分を切り出す。...

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【Blender】Toon Shader の作り方 / ノイズ入りトゥーンシェーダー ・ 水彩風シェーディング vol.1

いくつかの方法をやってみた。それぞれ利便性とか拡張性で一長一短だと感じる。例えば人物モデルのような比較的凹凸のあるものには丁度いい設定と、ビルのような直線的なもの合う調整とが必要だなと感じる。 方法1ノイズ入り Toon Shader 準備 RenderProperties の ColorManagement を Standard にする。Lookは MediumHighContrast...

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【Blender】ToonShader の作り方 Vol.2

Vol.1は下記事 【Blender】Toon Shader の作り方 / ノイズ入りトゥーンシェーダー ・ 水彩風シェーディング vol.1いくつかの方法をやってみた。それぞれ利便性とか拡張性で一長一短だと感じる。例えば人物モデルのような比較的凹凸のあるものには丁度いい設定と、ビルのような直線的なもの合う調整とが必要だなと感じる。方法1ノイズ入り Toon...

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